金色のガッシュベル!! Golden Memories ゴルメモ攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> メモリー概要
メモリー概要
の編集
#contents *レアリティ [#j88d1210] 現在のレアリティは4種類 「レジェンド(L)」 「スーパーレア(SR)」 「レア(R)」 「ノーマル(N)」 また、レジェンドメモリーは5枚までしか編成できない *メモリーの色と左右 [#i5f07d6a] メモリーには赤と青の2種類の色と、左ページ・右ページの2種類のページが設定されている デッキを編成する際は、見開きの色と左右を合わせて編成する必要がある *専用メモリー [#g242af2a] メモリーには特定のペアのデッキにしか編成できないものがある キャラクターのアイコンのフレームにトゲが付いているメモリーが対象で、そのメモリーはアイコンに記されたキャラクターのデッキにしか編成できない *金色化 [#p247a0df] バトルを行うことによって、そのバトルで使用したデッキに編成されているメモリーに金色化EXPが溜まる 金色化EXPを最大まで溜め、レアリティに対応した王の資質を消費することでメモリーを金色化することが出来る &br;メモリーの金色化を行うと以下の効果が付与される ・メモリーの見た目が変化 ・メモリーの攻撃力+1 ・編成中の金色メモリー1枚につき、初期ライフ+4 ・「金色メモリースキル」発動(ストーリーモードのみ) ・「金色化テキスト」の解放 &br;必要金色化EXPはメモリーのレアリティに依存する *限界突破 [#kf07a525] メモリーを重複して入手すると、メモリーが限界突破し、メモリーの欠片を入手できる 限界突破は最大10回まで行われ、限界突破をするたびに「金色メモリースキル」が強化される 金色メモリースキルやメモリーの欠片の入手量はレアリティに依存する *分解・生成 [#o5dd7524] 分解:所持しているメモリーを破棄して、メモリーの欠片を入手する 欠片獲得量はレアリティに依存し、限界突破状況や金色化状況は初期化される |>|分解時の欠片獲得量|h |レジェンド|1000| |スーパーレア|250| |レア|100| 一部、分解できないメモリーがある(ストーリー報酬等) &br; 生成:メモリーの欠片を消費してメモリーを獲得することが出来る 必要な欠片の量はレアリティに依存する |>|生成時の欠片消費量|h |レジェンド|6000| |スーパーレア|1000| |レア|300| 一部、生成できないメモリーがある(ストーリー報酬等) *コメント [#qe512c27] #pcomment(,10,reply);
#contents *レアリティ [#j88d1210] 現在のレアリティは4種類 「レジェンド(L)」 「スーパーレア(SR)」 「レア(R)」 「ノーマル(N)」 また、レジェンドメモリーは5枚までしか編成できない *メモリーの色と左右 [#i5f07d6a] メモリーには赤と青の2種類の色と、左ページ・右ページの2種類のページが設定されている デッキを編成する際は、見開きの色と左右を合わせて編成する必要がある *専用メモリー [#g242af2a] メモリーには特定のペアのデッキにしか編成できないものがある キャラクターのアイコンのフレームにトゲが付いているメモリーが対象で、そのメモリーはアイコンに記されたキャラクターのデッキにしか編成できない *金色化 [#p247a0df] バトルを行うことによって、そのバトルで使用したデッキに編成されているメモリーに金色化EXPが溜まる 金色化EXPを最大まで溜め、レアリティに対応した王の資質を消費することでメモリーを金色化することが出来る &br;メモリーの金色化を行うと以下の効果が付与される ・メモリーの見た目が変化 ・メモリーの攻撃力+1 ・編成中の金色メモリー1枚につき、初期ライフ+4 ・「金色メモリースキル」発動(ストーリーモードのみ) ・「金色化テキスト」の解放 &br;必要金色化EXPはメモリーのレアリティに依存する *限界突破 [#kf07a525] メモリーを重複して入手すると、メモリーが限界突破し、メモリーの欠片を入手できる 限界突破は最大10回まで行われ、限界突破をするたびに「金色メモリースキル」が強化される 金色メモリースキルやメモリーの欠片の入手量はレアリティに依存する *分解・生成 [#o5dd7524] 分解:所持しているメモリーを破棄して、メモリーの欠片を入手する 欠片獲得量はレアリティに依存し、限界突破状況や金色化状況は初期化される |>|分解時の欠片獲得量|h |レジェンド|1000| |スーパーレア|250| |レア|100| 一部、分解できないメモリーがある(ストーリー報酬等) &br; 生成:メモリーの欠片を消費してメモリーを獲得することが出来る 必要な欠片の量はレアリティに依存する |>|生成時の欠片消費量|h |レジェンド|6000| |スーパーレア|1000| |レア|300| 一部、生成できないメモリーがある(ストーリー報酬等) *コメント [#qe512c27] #pcomment(,10,reply);