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メモリー概要
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レアリティ Edit

現在のレアリティは4種類
「レジェンド(L)」
「スーパーレア(SR)」
「レア(R)」
「ノーマル(N)」
また、レジェンドメモリーは5枚までしか編成できない

メモリーの色と左右 Edit

メモリーには赤と青の2種類の色と、左ページ・右ページの2種類のページが設定されている
デッキを編成する際は、見開きの色と左右を合わせて編成する必要がある

専用メモリー Edit

メモリーには特定のペアのデッキにしか編成できないものがある
キャラクターのアイコンのフレームにトゲが付いているメモリーが対象で、そのメモリーはアイコンに記されたキャラクターのデッキにしか編成できない

金色化 Edit

バトルを行うことによって、そのバトルで使用したデッキに編成されているメモリーに金色化EXPが溜まる
金色化EXPを最大まで溜め、レアリティに対応した王の資質を消費することでメモリーを金色化することが出来る

メモリーの金色化を行うと以下の効果が付与される
・メモリーの見た目が変化
・メモリーの攻撃力+1
・編成中の金色メモリー1枚につき、初期ライフ+4
・「金色メモリースキル」発動(ストーリーモードのみ)
・「金色化テキスト」の解放

必要金色化EXPはメモリーのレアリティに依存する

限界突破 Edit

メモリーを重複して入手すると、メモリーが限界突破し、メモリーの欠片を入手できる
限界突破は最大10回まで行われ、限界突破をするたびに「金色メモリースキル」が強化される
金色メモリースキルやメモリーの欠片の入手量はレアリティに依存する

分解・生成 Edit

分解:所持しているメモリーを破棄して、メモリーの欠片を入手する
欠片獲得量はレアリティに依存し、限界突破状況や金色化状況は初期化される

分解時の欠片獲得量
レジェンド1000
スーパーレア250
レア100

一部、分解できないメモリーがある(ストーリー報酬等)


生成:メモリーの欠片を消費してメモリーを獲得することが出来る
必要な欠片の量はレアリティに依存する

生成時の欠片消費量
レジェンド6000
スーパーレア1000
レア300

一部、生成できないメモリーがある(ストーリー報酬等)

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