共通メモリー一覧 のバックアップ差分(No.5)

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*共通メモリー一覧 [#lb31c298]
|No|名称|キャラクター|レアリティ|色|カテゴリ|ラウンド|攻撃力|効果|h
|01-091L|ヨポポの踊り|ジェム|レジェンド|青|||0|相手と同じ攻撃力になる このラウンド中、自分の攻撃力は変化しない|
|01-092R|ありがとうヨポポ|ヨポポ|レジェンド|青|||0|SET効果:ライフ+20 心の力+1 次のラウンド中、攻撃力+15 与えたダメージが40以上のとき発動|
|01-093L|我が息子|ゴルドー|レジェンド|青|||7|【ライフ50以下のとき】お互いの心の力を5にする|
|01-094R|一人前の仕事|ダニー|レジェンド|青||R6|10|【心の力12以上のとき】このラウンド中、受ける攻撃ダメージは最大40になる|
|01-095L|極上のブリ||レジェンド|青|||0|【ライフ75以下のとき】編成された金色メモリー1枚につきライフ+2|
|01-096L|変わらない心|水野スズメ|スーパーレア|赤|||4|心の力+1|
|01-097L|鬼の清麿|高嶺清麿|スーパーレア|青|||0|【心の力6以上のとき】心の力1につき相手に直接ダメージ2|
|01-098R|いでよ電撃|ガッシュ・ベル|スーパーレア|青|||8|【心の力8以上のとき】ラウンド7の攻撃力+20|
|01-099L|音のない世界の会話|シェリー|スーパーレア|赤|||10|【心の力8以上のとき】相手の心の力1につき相手の攻撃力-2|
|01-100R|渾身の突撃|ブラゴ|スーパーレア|赤|||5|【心の力8以上のとき】自分の攻撃力が相手を上回っている分、相手に直接ダメージ|
|01-101L|もんでました!!|フォルゴレ|スーパーレア|赤|||3|ライフ+5 次のラウンド中、幸運状態になる|
|01-102R|あの通路まで|キャンチョメ|スーパーレア|青|幻惑||8|【心の力3以上のとき】幸運:現在のラウンド数1につきライフ+2 不運:自分に直接ダメージ8|
|01-103L|悲痛な訴え|リィエン|スーパーレア|赤|信愛||7|【ライフ50以下のとき】攻撃力+25|
|01-104R|これでいい|ウォンレイ|スーパーレア|赤|信愛||5|自分に直接ダメージ20 ラウンド6の攻撃力+15|
|01-105L|待たせてゴメンネ|恵|スーパーレア|青|守護||0|【前のラウンドに受けた攻撃ダメージが5以下のとき】ライフ+25|
|01-106R|敵じゃない人がいる|ティオ|スーパーレア|青|守護||0|【心の力6以上のとき】盾+18 次のラウンド中、攻撃力+7|
|01-107R|スポーツバッグ||スーパーレア|青|||10|【先攻のとき】このラウンド中、40以下の直接ダメージを受けない|
|01-108R|今日はハッピーデー|ワイフ|スーパーレア|青|||7|【心の力4以上のとき】会心率+50%|
|01-109L|石版解放の呪文|高嶺清麿|レア|青|||7|ライフを半分にする 心の力+2|
|01-110R|噛みつき|ガッシュ・ベル|レア|青|||2|【相手より心の力が多いとき】次のラウンド中、相手の攻撃力-7 自分の攻撃力+7|
|01-111L|戦いのルール|シェリー|レア|青|||7|【心の力5以上のとき】次のラウンド中、相手の攻撃力-10|
|01-112R|次の王|ブラゴ|レア|青|||0|【相手に盾があるとき】相手の盾-15 攻撃力+10|
|01-113L|バカーー!|フォルゴレ|レア|青|幻惑||0|【心の力4以上のとき】幸運:ライフ+20 不運:自分に直接ダメージ10|
|01-114R|うわーーん!|キャンチョメ|レア|青|幻惑||0|【心の力4以上のとき】幸運:相手の攻撃力-15 不運:自分に直接ダメージ8|
|01-115L|リィエンの手当て|リィエン|レア|青|格闘||8|【心の力5以上のとき】攻撃力3につき次のラウンド中、攻撃力+1|
|01-116R|小鳥の安らぐ魔物|ウォンレイ|レア|青|格闘||6|攻撃力3につき盾+1|
|01-117L|今日のために…|恵|レア|赤|||8|【前のラウンドに受けた攻撃ダメージが10以下のとき】会心率+20%|
|01-118R|楽しみにしてたのよ!|ティオ|レア|赤|||8|【先攻のとき】このラウンド中、20以下の直接ダメージを受けない|
|01-119L|本当の家族|しおり|レア|青|||7|【先攻のとき】このラウンド中、お互いのライフは回復しない|
|01-120R|大好きなおねーちゃん|コルル|レア|青|||3|【ライフ100以下のとき】心の力1につきライフ+2|
|01-121L|大嫌い|ジェム|レア|赤|||3|お互いの心の力-1|
|01-122R|ジェムのため|ヨポポ|レア|赤|||0|【先攻のとき】このラウンド中、相手の心の力-2|
|01-123L|ダレイド|ルーパー|レア|青|||6|自分に直接ダメージ10 相手の心の力-1|
|01-124R|ポレイド|パピプリオ|レア|青|||5|SET効果:相手の心の力-2 3ラウンド経過したとき発動|
|01-125R|ドグラケル|ヒゲ|レア|赤|||7|SET効果:相手に直接ダメージ15 与えた攻撃ダメージが30以上のとき発動|
|01-126L|オル・ドグラケル|ゾボロン|レア|赤||FR|35|効果なし|
|01-127L|夢を叶える道具|細川|レア|青|||6|【相手の心の力が10以上のとき】相手の心の力-3|
|01-128R|ギコル|レイコム|レア|青|氷結||8|相手の回避率を0にする|
|01-129L|グランセン|秋山進一|レア|青|大地||5|自分の攻撃力が相手を上回っている分、相手に直接ダメージ|
|01-129L|[[グランセン>グランセン(01-129L)]]|秋山進一|レア|青|大地||5|自分の攻撃力が相手を上回っている分、相手に直接ダメージ|
|01-130R|グランバイソン|エシュロス|レア|青|大地||8|【相手の盾が60以上のとき】相手に直接ダメージ30|
|01-131L|ゼベルオン|ステング|レア|青|鋼鉄||6|【相手の盾が30以上のとき】相手に直接ダメージ20|
|01-132R|ゼベルセン|バルトロ|レア|青|鋼鉄||8|このラウンド中、受ける攻撃ダメージは最大100になる|
|01-133L|セッコロ|セッコロ|レア|赤|||0|【SETがあるとき】お互いのSETを破壊する ライフ+10|
|01-134R|馬場杏杏|馬場杏杏|レア|青|||0|【ライフ100以下のとき】お互いのライフ+25|
|01-135L|高嶺華|高嶺華|レア|青|||6|【心の力3以上のとき】ライフ+7|
|01-136R|高嶺清太郎|高嶺清太郎|レア|青|||7|【心の力3以上のとき】盾+8|
|01-137R|ジュロン|春彦|レア|赤|植物||5|心の力-1 相手の攻撃力-10|
|01-138L|ラージア・ジュガロ|スギナ|レア|赤|植物|R8|24|効果なし|
|01-139R|バルンルン||レア|青|||5|SET効果:次のラウンド開始時、先攻後攻は入れ替わらない 与えた攻撃ダメージが25以上のとき発動|
|01-140L|水野スズメ|水野スズメ|レア|青|||6|心の力+1 相手の心の力+2|
|01-141L|ナオミちゃんの救い|ナオミちゃん|レア|青|守護||0|【ライフ100以下のとき】盾+20|
|01-142L|山中浩|山中浩|レア|赤|||7|【先攻のとき】攻撃力+8|
|01-143R|岩島守|岩島守|レア|赤|||5|【後攻のとき】盾+13|
|01-144R|ブリ||レア|青|||3|【先攻のとき】このラウンド中、相手の心の力の最大値は15になる|
|01-145R|金山剛|金山剛|レア|赤|||3|自分に直接ダメージ10 相手のSETを破壊する|
|01-146R|ギガノ・ガランズ|マルス|レア|赤|鋼鉄||0|【相手に盾があるとき】相手に直接ダメージ20|
|01-147L|フレイド|バーゴ|レア|青|爆炎||7|【先攻のとき】相手に直接ダメージ5 このラウンド中、相手はライフを回復できない|
|01-148L|木山つくし|木山つくし|レア|青|植物||4|【心の力10以上のとき】心の力+2|
|01-149L|ルシカ|ルシカ|レア|赤|||3|【ライフ50以下のとき】心の力+3|
|01-150R|バルカンのはか||レア|青|||5|SET効果:相手に直接ダメージ20 相手が格闘見開きを使用したとき発動|
|01-151R|泣き虫みかちゃん||レア|青|||5|SET効果:相手に直接ダメージ20 相手が重力見開きを使用したとき発動|
|01-152R|にょきまろ||レア|青|||5|SET効果:相手に直接ダメージ20 相手が幻惑見開きを使用したとき発動|
|01-153R|恵のお弁当||レア|青|||5|SET効果:相手に直接ダメージ20 相手が雷見開きを使用したとき発動|
|01-154L|冷凍食品||レア|青|||3|【先攻のとき】このラウンド中、心の力は相手の効果で減少しない 心の力1につき次のラウンド中、攻撃力+1|
|01-155L|洋ナシちゃん||レア|赤|||1|編成された金色メモリー2枚につき攻撃力+1|
|01-156R|ティーナ||レア|青|||5|SET効果:相手に直接ダメージ20 相手が守護見開きを使用したとき発動|
|01-157L|私も一人|ガッシュ・ベル|ノーマル|赤|||5|心の力-1 次のラウンド中、攻撃力+12|
|01-158R|オレの番|高嶺清麿|ノーマル|赤|||5|自分に直接ダメージ10 心の力+1|
|01-159R|走ってしまえ!!!|ガッシュ・ベル|ノーマル|赤|||8|【心の力10以上のとき】攻撃力+14|
|01-160L|黒の来訪者|シェリー|ノーマル|赤|||15|心の力-1|
|01-161R|あがるぞ|ブラゴ|ノーマル|赤|||8|SET効果:相手の心の力-1 与えた攻撃ダメージが25以上のとき発動|
|01-162R|サイス|恵|レア|青|||4|SET効果:次のラウンド中、攻撃力+20 相手の効果で攻撃力が減少したとき発動|
|01-163L|お昼ご飯|コルル|レア|青|守護||4|【相手の攻撃力が50以上のとき】相手に直接ダメージ20|
|01-164R|セウシル|ティオ|レア|青|||7|【先攻のとき】攻撃力+6 このラウンド中、攻撃力は相手の効果で減少しない|
|01-165R|やさしい王様を目指して|ガッシュ・ベル|レジェンド|赤|||4|【心の力8以上のとき】編成中の金色メモリー1枚につき攻撃力+1|
|01-166L|王にしたい気持ち|高嶺清麿|レジェンド|赤|||8|【心の力8以上のとき】編成中の金色メモリー1枚につき盾+1|
|01-167L|清麿の入院|高嶺清麿|レア|赤|||3|【相手よりライフが少ないとき】ライフ+10|
|01-168R|ガッシュの追跡|ガッシュ・ベル|レア|赤|||4|【相手よりライフが少ないとき】次のラウンド中、攻撃力+10|
|01-169L|気持ちがいいや|アポロ|レジェンド|赤||R9|15|心の力1につき攻撃力+3 心の力を0にする|
|01-170R|ディノ・リグノオン|ロップス|レジェンド|赤||R9|25|お互いの心の力の差1につき攻撃力+2|
|01-171R|涙の強化呪文|しおり|レジェンド|青|||7|【心の力8以上のとき】次のラウンド中、攻撃力+10 ライフ+20|
|01-172L|コルルとの約束|コルル|レジェンド|青|||0|【心の力8以上のとき】編成された金色メモリー1枚につき次のラウンド中、攻撃力+1|
|01-173R|バルカン300||レジェンド|青|||15|SET効果:次のラウンド開始時先攻後攻は入れ替わらない 相手より多く攻撃ダメージを与えたとき発動|
|01-174L|ナオミちゃん|ナオミちゃん|スーパーレア|赤|||3|【相手にSETがあるとき】相手のSETを破壊する 相手に直接ダメージ10|
|01-175L|自由の旅人|アポロ|スーパーレア|赤|||10|【心の力3以上のとき】お互いの心の力+2|
|01-176R|王様になろう|ロップス|スーパーレア|赤|||7|【相手より心の力が少ないとき】攻撃力+15|
|01-177L|わしらで取り戻す|ゴルドー|スーパーレア|赤|||10|【攻撃力が初期値より低いとき】攻撃力+15|
|01-178R|身を挺した守り|ダニー|スーパーレア|赤|守護||0|心の力-2 盾+30 相手の会心率を0にする|
|01-179L|何言ってるかわかんねーや!|高嶺清麿|レア|赤|||5|次のラウンド中お互いの攻撃力+10|
|01-180R|カカカカカカカカカカカカカ|ウマゴン|レア|赤|||5|SET効果:次のラウンド中、攻撃力+15 受けた攻撃ダメージが40以上のとき発動|
|02-065L|不気味なパートナー|ダリア|レジェンド|青|||4|【相手の心の力が8以上のとき】相手の心の力-2 次のラウンド中、相手の攻撃力-10|
|02-066R|芸をしなさい|ベルギム・E・O|レジェンド|青|||8|SET効果:心の力1につき相手に直接ダメージ4 相手の効果で受けた直接ダメージが15以上のとき発動|
|02-067L|圧倒的な膂力|玄宗|レジェンド|赤|格闘|R8|8|【相手よりライフが50以上少ないとき】このラウンド中、受ける攻撃ダメージは最大20になる。心の力1につきFラウンドの攻撃力+2|
|02-068R|隙の無い構え|ツァオロン|レジェンド|赤|格闘||10|SET効果:ライフを100にする 心の力1につき次のラウンド中盾+3 与えたダメージが50以上のとき発動|
|02-067L|[[圧倒的な膂力>圧倒的な膂力(02-067L)]]|玄宗|レジェンド|赤|格闘|R8|8|【相手よりライフが50以上少ないとき】このラウンド中、受ける攻撃ダメージは最大20になる。心の力1につきFラウンドの攻撃力+2|
|02-068R|[[隙の無い構え>隙の無い構え(02-068R)]]|ツァオロン|レジェンド|赤|格闘||10|SET効果:ライフを100にする 心の力1につき次のラウンド中盾+3 与えたダメージが50以上のとき発動|
|02-069L|姿なき刺客|ランス|レジェンド|青|||15|【SETがあるとき】このラウンド中、SETは相手の効果で破壊されない 盾+15|
|02-070R|星を操る者|パムーン|レジェンド|青|||10|【攻撃力20以下のとき】相手の盾-30 次のラウンド中、相手の盾-30|
|02-071L|森の妖精|ダルタニアン|スーパーレア|青|||3|【心の力6以上のとき】お互いの心の力-2 お互いの攻撃力-20|
|02-072L|ボイン・チョップ|ビッグ・ボイン|スーパーレア|青|||7|【心の力8以上のとき】相手の攻撃力2につき相手のライフ+1 相手の攻撃力を半分にする|
|02-073L|声に込められた「思い」|サンビーム|スーパーレア|赤|||10|【相手にSETがあるとき】会心率+50%|
|02-074R|バオウ・メルメル|ウマゴン|スーパーレア|赤|||0|【心の力5以上のとき】心の力1につき攻撃力+2 心の力-3|
|02-075L|大丈夫|サンビーム|レア|青|||0|【相手の攻撃力が70以上のとき】盾+40|
|02-076R|保護者への変装|ウマゴン|レア|青|||2|【心の力3以上のとき】次のラウンド中お互いの攻撃力-15|
|02-086L|OFF~鉄のフォルゴレ~|フォルゴレ|ノーマル|青|||0|【心の力5以上のとき】このラウンド中、幸運状態になる 次のラウンド中、幸運状態になる|
|02-087R|やさしい清麿|キャンチョメ|レア|青|幻惑||2|【心の力5以上のとき】幸運:お互いの攻撃力-25 不運:自分に直接ダメージ10|
|02-088L|ザケル|ガッシュ・ベル|ノーマル|赤|雷||9|【SETがあるとき】攻撃力+6|
|02-089R|かばう|高嶺清麿|レア|青|||7|【心の力3以上のとき】自分に直接ダメージ30 盾+30|
|02-089R|[[かばう>かばう(02-089R)]]|高嶺清麿|レア|青|||7|【心の力3以上のとき】自分に直接ダメージ30 盾+30|
|02-090R|記憶喪失|ガッシュ・ベル|ノーマル|青|||8|SET効果:心の力+3 相手の効果で心の力が減少したとき発動|
|02-091L|よくがんばった|高嶺清麿|レア|青|||8|【心の力3以上のとき】手札の攻撃力を元々の値に戻す|
|99-001L|パンチ||ノーマル|赤|||7|効果なし|
|99-002R|パンチ||ノーマル|赤|||6|効果なし|
|99-003L|パンチ||ノーマル|青|||7|効果なし|
|99-004R|パンチ||ノーマル|青|||6|効果なし|
|99-005L|キック||ノーマル|赤|||7|【先攻のとき】攻撃力+5|
|99-006R|キック||ノーマル|赤|||8|効果なし|
|99-007L|キック||ノーマル|青|||7|【心の力3以上のとき】攻撃力+4|
|99-008R|キック||ノーマル|青|||8|効果なし|
|99-009L|パンチ||ノーマル|赤|||7|効果なし|
|99-010R|パンチ||ノーマル|赤|||7|効果なし|
|99-011L|パンチ||ノーマル|青|||7|効果なし|
|99-012R|パンチ||ノーマル|青|||7|効果なし|
|99-013L|キック||ノーマル|赤|||6|【後攻のとき】攻撃力+5|
|99-014R|キック||ノーマル|赤|||6|効果なし|
|99-015L|キック||ノーマル|青|||6|【心の力6以上のとき】攻撃力+8|
|99-016R|キック||ノーマル|青|||6|効果なし|

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