ガッシュ&清麿ペア のバックアップ(No.8)

キャラの特徴 Edit

初期ライフ魔物スキル名効果パートナースキル名効果
150電撃少年バトル開始時、手札・山札の雷見開きの攻撃力+2頼もしき相棒ラウンド7の雷見開きの攻撃力+10
150嬉しい力肉体強化Lv Lv0~5:ラウンド7開始時、肉体強化Lv1につき盾+2活路を開く思いバトル開始時、肉体強化Lv+1

心の力を溜める専用メモリーや、心の力が多いほど効果を発揮する専用メモリーが多い
ラウンド7の攻撃力を上げるものが多数あり、パートナースキルも相まってラウンド7特化時の攻撃力は全キャラ中トップクラス

ガッシュ&清麿ペア専用メモリー Edit

No名称キャラクターレアリティLR・色カテゴリラウンド攻撃力効果
01-001Lバオウ・ザケルガ?高嶺清麿★4レジェンドL・赤R720【心の力10以上のとき】心の力を倍にする 次のラウンド開始時心の力を0にする
01-002Rバオウ・ザケルガガッシュ・ベル★4レジェンドR・赤R710【心の力10以上のとき】心の力1につき攻撃力+3 次のラウンド中相手の攻撃力+20
01-003L湧き上がってくる何か高嶺清麿★3スーパーレアL・赤R713【心の力8以上のとき】このラウンド中 心の力+5
01-004R守る心ガッシュ・ベル★3スーパーレアR・赤R710【心の力8以上のとき】心の力1につき攻撃力+2
01-005Lチェックメイトだ!高嶺清麿★3スーパーレアL・赤R312【心の力3以上のとき】ラウンド7の攻撃力+10
01-006R我が名はガッシュガッシュ・ベル★3スーパーレアR・赤R314【心の力3以上のとき】心の力1につきラウンド7の攻撃力+1
01-007L戦うぞ!高嶺清麿★3スーパーレアL・青10【心の力3以上のとき】心の力+1
01-008R私の友達ガッシュ・ベル★3スーパーレアR・青7【心の力3以上のとき】手札・山札の雷見開きの攻撃力+3
01-009Lザケルガ高嶺清麿★2レアL・赤8【心の力6以上のとき】攻撃力+9
01-010Rザケルガガッシュ・ベル★2レアR・赤10【心の力6以上のとき】相手の盾-15
01-011Lラシルド高嶺清麿★2レアL・赤0心の力1につき盾+2
01-012Rラシルドガッシュ・ベル★2レアR・赤0盾1につき相手に直接ダメージ1
01-013Lジケルド高嶺清麿★2レアL・青0【心の力6以上のとき】次のラウンド中 相手の攻撃力-10 自分の攻撃力+10
01-014Rジケルドガッシュ・ベル★2レアR・青5SET効果:心の力+2 心の力6以上で雷見開きを使用すると発動
01-015Lザケル高嶺清麿★2レアL・赤10効果なし
01-016Rザケルガッシュ・ベル★2レアR・赤10効果なし
01-017L清麿の武勇伝高嶺清麿★2レアL・青3次のラウンド中 雷見開きの攻撃力+8
01-018Rせいぎのみかた作戦ガッシュ・ベル★2レアR・青5SET効果:心の力+1 雷見開きを使用すると発動
02-001L許せぬ者達高嶺清麿★4レジェンドL・青11【心の力6以上のとき】編成中の金色メモリー6枚につき心の力+1
02-002R封じられた記憶ガッシュ・ベル★4レジェンドR・青8【心の力10以上のとき】編成中の金色メモリー2枚につき手札・山札の雷見開きの攻撃力+1
02-003L天才中学生:高嶺清麿高嶺清麿★4レジェンドL・青7このラウンド中心の力+5 このラウンド中、心の力は相手の効果で減少しない
02-004R電撃少年:ガッシュ・ベルガッシュ・ベル★4レジェンドR・青14【心の力10以上のとき】心の力1につきラウンド7の攻撃力+2
02-005Lみかん目つぶし高嶺清麿★3スーパーレアL・赤6【心の力6以上のとき】相手の攻撃力-10 次のラウンド中、相手の攻撃力-10
02-006R見つけたぞガッシュ・ベル★3スーパーレアR・赤13この攻撃は回避されない

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