金色のガッシュベル!! Golden Memories ゴルメモ攻略 Wiki
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へ行く。
1 (2019-05-24 (金) 15:22:24)
2 (2019-05-24 (金) 21:37:03)
ガッシュ&清麿ペア専用メモリー
全メモリー
ガッシュ&清麿
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ロデュウ&チータ
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No
名称
キャラクター
レアリティ
LR・色
カテゴリ
ラウンド
攻撃力
効果
01-001L
バオウ・ザケルガ
?
高嶺清麿
レジェンド
L・赤
雷
R7
20
【心の力10以上のとき】心の力を倍にする 次のラウンド開始時心の力を0にする
01-002R
バオウ・ザケルガ
ガッシュ・ベル
レジェンド
R・赤
雷
R7
10
【心の力10以上のとき】心の力1につき攻撃力+3 次のラウンド中相手の攻撃力+20
01-003L
湧き上がってくる何か
高嶺清麿
スーパーレア
L・赤
雷
R7
13
【心の力8以上のとき】このラウンド中 心の力+5
01-004R
守る心
ガッシュ・ベル
スーパーレア
R・赤
雷
R7
10
【心の力8以上のとき】心の力1につき攻撃力+2
01-005L
チェックメイトだ!
高嶺清麿
スーパーレア
L・赤
雷
R3
12
【心の力3以上のとき】ラウンド7の攻撃力+10
01-006R
我が名はガッシュ
ガッシュ・ベル
スーパーレア
R・赤
雷
R3
14
【心の力3以上のとき】心の力1につきラウンド7の攻撃力+1
01-007L
戦うぞ!
高嶺清麿
スーパーレア
L・青
10
【心の力3以上のとき】心の力+1
01-008R
私の友達
ガッシュ・ベル
スーパーレア
R・青
7
【心の力3以上のとき】手札・山札の雷見開きの攻撃力+3
01-009L
ザケルガ
高嶺清麿
レア
L・赤
雷
8
【心の力6以上のとき】攻撃力+9
01-010R
ザケルガ
ガッシュ・ベル
レア
R・赤
雷
10
【心の力6以上のとき】相手の盾-15
01-011L
ラシルド
高嶺清麿
レア
L・赤
雷
0
心の力1につき盾+2
01-012R
ラシルド
ガッシュ・ベル
レア
R・赤
雷
0
盾1につき相手に直接ダメージ1
01-013L
ジケルド
高嶺清麿
レア
L・青
0
【心の力6以上のとき】次のラウンド中 相手の攻撃力-10 自分の攻撃力+10
01-014R
ジケルド
ガッシュ・ベル
レア
R・青
5
SET効果:心の力+2 心の力6以上で雷見開きを使用すると発動
01-015L
ザケル
高嶺清麿
レア
L・赤
雷
10
効果なし
01-016R
ザケル
ガッシュ・ベル
レア
R・赤
雷
10
効果なし
01-017L
清麿の武勇伝
高嶺清麿
レア
L・青
3
次のラウンド中 雷見開きの攻撃力+8
01-018R
せいぎのみかた作戦
ガッシュ・ベル
レア
R・青
5
SET効果:心の力+1 雷見開きを使用すると発動
02-001L
許せぬ者達
高嶺清麿
レジェンド
L・青
11
【心の力6以上のとき】編成中の金色メモリー6枚につき心の力+1
02-002R
封じられた記憶
ガッシュ・ベル
レジェンド
R・青
8
【心の力10以上のとき】編成中の金色メモリー2枚につき手札・山札の雷見開きの攻撃力+1
02-003L
天才中学生:高嶺清麿
高嶺清麿
レジェンド
L・青
7
このラウンド中心の力+5 このラウンド中、心の力は相手の効果で減少しない
02-004R
電撃少年:ガッシュ・ベル
ガッシュ・ベル
レジェンド
R・青
14
【心の力10以上のとき】心の力1につきラウンド7の攻撃力+2
02-005L
みかん目つぶし
高嶺清麿
スーパーレア
L・赤
6
【心の力6以上のとき】相手の攻撃力-10 次のラウンド中、相手の攻撃力-10
02-006R
見つけたぞ
ガッシュ・ベル
スーパーレア
R・赤
雷
13
この攻撃は回避されない