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ストーリーモード
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ストーリーモード(ゴールデンメモリーズモード) Edit

キャラ毎にストーリーが用意されており、チャプター(章)とステージ(話)で構成されている
チャプターコンプリート、ステージミッションクリア、ステージミッションコンプリートをすることによって、それぞれの報酬が得られる

ステージ探索 Edit

各ステージにはボスが設定されており、町中を探索→ボス戦闘という流れになっている
探索では1回につきライフを10消費し、下記のステータスを上昇させることができる

  • 信念:「心の力」が上昇
  • ガッツ:ライフの上限値が上昇(レベルアップ時に全回復)
  • 魔力:見開きの攻撃力上昇

ランダムで発生するGREATイベントは上昇ステータスが追加される
また、金色メモリースキルが発動しているメモリーを編成することによって、初期ステータスを増加させることが出来る

ボス戦闘 Edit

ステージ探索が指定の回数終わると、ボス戦闘が選べるようになる
ボスはメモリーを使用せずに毎ラウンド固定の攻撃力でダメージを与えてくる
ボスごとに設定されている特殊行動があり、画面右上の爆弾アイコンにて確認できる

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